Full Metal Alchemist RPG version 0.2


 
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AuteurMessage
Tsen
Administrateur/Examinateur/Alchimiste d'état/Généralisme
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avatar

Masculin
Nombre de messages : 1168
Age : 28
Humeur : Bonne, j'ai eu tous bon pour ma Chimie^^
Date d'inscription : 18/09/2006

Fiche technique
PV:
1200/1200  (1200/1200)
Rang mondiale: Rang 5
Arme: Alchimie sans cercle - 100 PV
MessageSujet: <-Regles RPG-/>   Sam 9 Déc - 0:53

Ecriture

Action

Les Action s'ecrivent en italique

Code:
[i][/i]

Dialogues

Les dialogue RPG se font entre " " ou - -

"Parler"

-Parler-

Penser

Penser dans le RPG se fait entre ° ° ou * *.

°Penser°

*Penser*

Parler en HS

1) Les Messages Privés
2) Le chat sur la page principale
3) Entre ()

Couleur

N'ecrivez pas dans une autre couleur que la "Par default" comme sa la moderation sera plus clair

Nomres de lignes par posts

Min 5 lignes ecrites pour poster un post, plus on avencera dans le RPG plus de lignes seront requisent.

En RPG tout comme en hors-RPG nous (essayons au moin) faisons le moin de faute possible avec l’orthographe

Rangs mondiale

Que sont les Rangs mondiale?:

Les rangs mondiale est ce qui vous donne votre "force", a chaque fois que vous avez poster 250 messages vous augmenter d'un rang plus 100 PV

0-250 messages--> Rang 1;
250-500 messages --> Rang 2;
500-750 messages --> Rang 3;
...

Le chiffre de votre rangs vous permet de lancer le nombre de deés indiquer par le numero de votre rang.

Le deé le plus haut sera prit en compte.

Les dees

Comme vous pourrez voir au cour de votre ingame-life, vous serez contrains de vous battre, pour se battre nous lancons des dees...

1 ou 2: l'attaque na pas toucher l'adversaire;

3 ou 4: l'attaque est diviser pas deux;

5 ou 6: l'attaque a toucher l'adversaire en plein fouet.

A chaque foit que votre post contient une attaque de tous genre vous devrez jeter le nombres de dés qu'indice votre rang mondiale.


PV et races

Race


Alchimiste d'Etat
Est un alchimiste qui a passe le test, le test peut être une sorte de rédaction comme sa peut être une recherche sur google. Ils sont sous les ordres du General(Passer le test pour pouvoir faire des transmutations sans cercle !!!)

Alchimiste
est une personne sui se dit apte de pratiquer l'alchimie. (Passer le test pour pouvoir faire des transmutations sans cercle !!!)

Homoncules
des essai de transmutation humaine, il tue tous ce qui bouge, en totale il y en a 10.

Ishbal
les gens qui se disent Ibhals, ils vénèrent le dieux Isbhala

Militaires
Des hommes assez robustes, on passe aussi des examens pour monter en rang.Chaque grade monter sont 50 PV de plus chez les militaires. Ils sont sous les ordres du General

Chimères
Ce sont des mis-hommes mis-animeauux, ils ont ete fusionner, la plupart part l'armer ou par des scientifique. Ils sont assez fort, le fait qu'ils soient fusioneé avec une animal fait que ils possedent quelque carachteristique de l'animal.


PV

PV= Points de Vie

Les Points de Vie sont vraiment indispensables. Lorsque vous n'en avez plus, votre personnage est mort.

Vos Points de Vie se remettent à leur maximum tous les Dimanche a 00:00 (donc dans la nuit du dimanche au lundi, possible est que se soit plus tard car j'ai une vie aussi ^^). Donc, ils ne bougeront pas vraiment, mais, votre personnage peut quand même mourir lors d'un violent combat sanguinaire contre un Homoncules ou un Homme enragé à la recherche d'une goutte de sang pour rire d'un rire sinistre et terrifiant...

Les combats ne sont pas forcément mortels; on peut fuir un combat!!


Les PV sont différents selon les races:

Alchimiste d'Etat
700

Alchimiste
500

Homoncules
1000

Ishbal
500

Militaires (Policier)
500

Chimères
700

Chaque grade monter sont 10 PV de plus chez les militaires.



Armes


Il existe plusieurs types d'armes:

Armes à feu
Utiliser par les militaires et les Isbhals
Les différentes armes blanches disponibles dans ce RPG:

Les Armes à feu sont des arme à distance.
- Revolver ( PV-50 )
- Fusil de chasse ( PV-75 )
- Fusil à pompe ( PV-80 )



Armes à corps
Utiliser par les militaires et les Isbhals.
Les différentes armes blanches disponibles dans ce RPG:

Les Armes à corps sont faites pour le combat rapproché.
- Barre en bois ( PV-20 )
- Barre en fer ( PV-45 )



Armes blanches
Utiliser par tous le monde.
Les différentes armes blanches disponibles dans ce RPG:

Les Armes blanche sont faites pour le combat rapproché.
- Poignard ( PV-25)
- Lance ( PV-45)
- Sabre ( PV-55)
- Glaive ( PV-75)



Armes d’alchimie
Utiliser par les alchimistes et les alchimistes d’état.
Les différentes armes blanches disponibles dans ce RPG

Les Armes d’alchimie sont des armes à distance comme a combats rapproché.
-Avec cercle (PV-60)
-Sans cercle (PV-80) (Test est passable a partir de 500 posts)

(vous pouvez inventer n’importe quoi, chaque attaque est ce nombre de PV, 80000 clones = 60 PV (avec cercle) ou bien = 80 PV (sans cercle) )

Pour pouvoir faire des transmutations sans cercle il faudra passer un sorte de test comme pour devenir alchimiste d’état. Envoyer un message a l'examinateur en question. Ceux qui ne respecteront pas cette règle seront directement sanctionner !!!!!!!

Il est possible que d'autres armes soient rajoutées plus tard.

Présentaion


Voila un petit exemple de comment se présenter :


Base : (pour tous)


Le physique (min 3 ligne) :
L’âge :
L’intelligence/moral (min 3 ligne):
Une petite histoire pour de connaître le back-grond du perso pour pouvoir en faire un sujet de discussion (min 8 ligne):
Quelle arme utilisez-vous (selon votre groupe) ?



Si vous êtes alchimistes :


Voulez vous passer votre examen pour devenir alchimiste d’état ?
Voulez vous passer par la porte pour faire des transmutations sans cercle ?
Quelle arme utilisez-vous ?



Si vous êtes Militaire :



Voulez vous monter en grade ? (Vous devrez passe par le bureau du généralisme des votre présentation validée.)
Quelle arme utilisez-vous ?


Si vous êtes Isbhals :


Quelle arme utilisez-vous ?



Si vous este un Homoncules :

Quel est votre pouvoir (1 seul):
Pourquoi etes vous mort?:
Qui vous a transmuter:
La place de votre ouroboros:
Votre péché (optionnel):



Si vous êtes une chimère:

En quel animal êtes vous (1 seul)
Pourquoi est-te vous devenu chimère:
Qui a fait votre transmutation:
Signe particulier que vous avez:
Chimère alchimiste ou non (il ne faut pas oublier que déja une transmutation est douloureuse, alors faire de l'alchimie est très insurportable, il faut y aller avec modération et non en fou)



Bien sure, ceux qui veulent ajouter des details peuvent, ceus qui on des question peuvent toujours prendre contact avec les responsable de se forum.

Pour les rangs, vous pouvez envoyer un MP a un des administrateurs et on essayera de faire en sorte que vous l'aurez (dans le possible bien sure Wink )


Tu cherche un super exemple, va voir cette presentation.

Exemple


Toutes personnes qui ne respectent pas ces règle seront directement sanctionner…

Voila, maintenant vous pouver aller vous enregistrer^^

Aller signe les règles.

Le Staff

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Ont dit que la bléssure d'un katana plein de rencoeur ne guérit pas
tant que la rancoeur n'a pas trouvé vengeance

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